FF7リバースやりたいけどPS5がない(挨拶)
というわけで2月の更新です!!うるう年なので一日多い!!
タッチ版の作戦編集を追加
NPCとして参加したときなどのアクティブシーンの宣言を設定できるようにするための「作戦」というキャラクターの設定項目があるんですが、タッチ版で編集UIを用意できてなかったのでこのたびおおよそのトリガー・ターゲットの編集画面を用意しました!(キャラクターパネルの「特性」タブから設定できます)
スマホだと通常のゲームプレイでも小ささを感じるのですが、こういう編集画面になるとなおさら狭く感じます。。。
トリガーやターゲットの編集はシナリオ編集のための第一歩でもあるのですが、マスターの機能をスマホ画面・操作にちゃんと落とし込めるのかまだ先が見えてませんが、ちまちまとタッチ版での編集機能を実装していければと思っています。
個人的にもスマホで短文入力以上の作業をあまりしたことがないので、情報量の多い編集作業にどういうUIが合っているのかわかってないので、色々よそ様のアプリを触ってみて学んでみるところから始めようと思ってます・・・!
UI/UXに知見のある人がいたらご一報ください!
作戦設定
そもそも作戦自体が難しいのも課題だと思っており、もうちょっと作戦動作の確認しやすくしたり、「がんがん行こうぜ」みたいな選択したら攻撃的な作戦が設定されるような入力補助みたいなのがほしいなとも思っています。
あとは、作戦のインポートエクスポートでの共有(タッチ版未実装)もしやすくするために、作戦ファイルの共有場を用意したいなーとも思っていますが、予定は未定です。。。