今回は、新クラスの実装に向けての準備(と不具合修正)を行いました。 新しいクラスを追加する際には、せっかくなので新しい表現をできるようにしたく、エフェクトを改修や追加をするように考えています。 なので、今回もいくつかエフェクト周りで改修を行…
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