QuestNotesのサーバー構成は、平成のインターネットの構成なので近代化したいと常々思ってました。今月は、、、というか結構前からちょくちょく準備をしていてひとまず第一段階が完了したので共有まで。。
[更新と予定]
サーバーのコンテナ化
サーバー一台にウェブ、ゲームをまとめて載せている状況から、それぞれをコンテナ化して、個別にホストさせる方式に移行をしようしています。
今月はとりあえずウェブサイト側だけコンテナ化してみました。
今まで

目標

こちらのほうが安全と言われており、また、性能面もスケールアウトもしやすい(はず)
何より更新作業がしやすくなる(はず)
費用的にも安くなる(はず)
こうご期待!
ただ、現状はサーバー内にコンテナをホストしてるという中途半端な構成です、、、(コンテナ単体の起動に変えたい。。)
現在

もし諸々不具合等があればご一報ください。。。
10月中にゲームの通信処理もコンテナ化する予定です。。(その後にコンテナ単体起動化を目指す)
[更新]
パトロン種別を追加しました
転送量問題は先日Cloudflear移行によってかなり解決したこともあり、データ最大数を増やせるようになったはずです。
(現状、データ種類などによる転送量よりもゲーム内取得・削除のデータの個数のDB負荷が課題になっているので、種別が増えるのはそんなに問題がないはず。。
それはそれとしてありがたいことに支援してもよいと言っていただけることもあったので、あわせて上位パトロン「謳讃(おうさん)のパトロン」を追加しました。
(PixivFanboxとウェブサイトからのみをとりいそぎ追加しました)
クエスト内データの上限数を上げる手段が欲しい
具体的には「ボード数」「キャラクター数」「アイテム数」「スキル数」の上限数を上げる手段の追加を、強く要望致します。
パトロンの上位プランの追加やリワードチケットの使用など、収益に結びつく形式で良いかと思います。(倍額のプランで倍の上限数を設ける、等です。)
パトロンと上限数の紐づけが実装された際、ゆくゆくは上限数の拡張も検討するとブログで記載されていたように記憶しています。
「栄誉のパトロン」に登録していても上限数と睨み合う事が増えてきましたので、改めてご確認・ご検討をお願いできますと幸いです。
また、チケット単体購入もできるようにしましたのでこちらも都合が良い方は何卒!。。。
リワードチケットを購入する手段が欲しい
リワードチケットの使い道はかなり増えてきましたが、
月額課金によってしか獲得できないので毎月の獲得可能数に制限があり、
『固有化枠が足りなくなったから今すぐ20枚使いたい……!』といった時、栄誉のパトロンでも2か月必要になっており、不便なのでリワードチケットを追加で購入する手段がどこかにあれば嬉しいなと思います。
パトロンページからご利用できます。(謳讃のルビまちがってるのは次回更新時に直します。。
https://www.questnotes.net/Content/Account/Patron
あわせて特典についても整理しました。
アイコンやキャラクタースロットをパトロン種別に合わせて倍々にしていくのはUI面も含めて課題があったので、それらはチケット利用で拡張してもらえればと思います。(既存のパトロンの方たちはパトロン種別増えていた分はあらかじめ拡張付与しておきます)
[予定]
チケットの利用先検討中。。
それはそれとしてチケットの使い先がない、という問題については頭を悩ましています。
既存の拡張の最大数を上げようと思っていますが、永続拡張は長期間の運営を想定しているゲームとは相性があんまりよくないので、データ拡張・蓄積以外での特典なりも模索しています。。
直近考えているのがルームログの保存閲覧をできるようにしようと考えています。(これもデータ蓄積系なんですが、、、)
後はオリジナルスタンプ登録を考えてます。
関連して、、拡張系で一点仕様を変更させていただきたいと思っているんですが、シナリオログやアイコンなどキャラクターに紐づく拡張があるんですが、それらが1回で全キャラクターの拡張だと、キャラクターを多くもっているかどうかで全体の個数が変わってしまうんで諸々を鑑みて、キャラクターに紐づく拡張はキャラクター単位での拡張に修正をできればと思っています。。(既存の拡張分は全キャラクターに反映します。。)
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。。
その他検討案。。。
良い案があったらご一報ください!。。
コスメティック系
カードのフレームやキャラクタータグのフレームの変更みたいなスキン系で1デザインをみんなが使うみたいにするのはサーバーコストが安いんですが、いかんせんユーザーの母数が多くないと成り立ちにくい。。
そもそも現状デザインも足りていない部分が多いので、やるとしてもまずは基本的なデザインの用意が終わってからになりそうです。
物理グッズ系
実物のカード化やアクスタ化ができるようになると楽しいなと思っているんですが、物理配送系は個人情報などなかなかハードルが高い。。。
マーケット系
PBWではクリエイターさんへの有償依頼の仲介をよくやってそうなのですが、あれもあれで法律面が大変そう。。
サーバー構成作業も運営費捻出もどちらも直接ゲーム体験にはつながらないんで恐縮なんですが、オンラインゲームとは切っても切れない関係なので、引き続きよろしくお願いいたします!!!
更新履歴 0.17.8.*
https://www.questnotes.net/Content/history.aspx
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