QuestNotes開発ブログ

MMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。 

2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

スキルシステム

アイテムの次は、スキル、ということで、 スキルシステムを実装しました。 とりあえず、スキルのレベルアップにも個性を出せるようにしようかと。 例えば、魔法スキルでも、命中を上げるのか、 攻撃力を上げるか、範囲をあげるか、を選んでスキルを強化でき…

装備の効果実装

装備した時に、攻撃力などの補正が現れるようになりました。 また、装備部位数を変更しました。 表記方法は、TRPGとしてアナログでプレイする際も そのまま流用できるように、 「○d□+△」という、□面ダイスを○個の出目+△固定値。 という感じにしました。 ■…

アクティブシーン(仮)の作成

戦闘(というか、行動時間を正確にする)シーンを作成してみました。アクティブシーンになると、1ラウンドごとアクションポイント(AP)内で行動を宣言して行う形になります。 移動や攻撃、スキル、オブジェクトに対してのアクションなどそれぞれに必要APが…