アイテムの次は、スキル、ということで、
スキルシステムを実装しました。
とりあえず、スキルのレベルアップにも個性を出せるようにしようかと。
例えば、魔法スキルでも、命中を上げるのか、
攻撃力を上げるか、範囲をあげるか、を選んでスキルを強化できるようにします。
同じファイアーボールでも、人によって
でかかったり、早かったりするみたいな感じで。
■スキルの習得方法はなど
ROみたく、キャラクターのレベルだけでなく、クラス自体にもレベルを持たせて、
クラスのレベルがあがるごとに一つ習得できるようにする予定です。
スキルレベルの上昇には、CPを使います。
CPは、キャラクターのレベルアップで手に入ります。