ヤオヨロ~(挨拶
超かぐや姫みました。音楽やeスポーツでプロと同等に活躍する主人公たちも眩しいんですが、誰もがクリエイターになれる仮想世界VRchatもといツクヨミが羨ましかったです。そういう世界を創りたいのかもしれない。
[更新]
前回の内容の実装
ともあれ、今月は前回の予定部分の実装をしました。
blog.questnotes.net
詳細表示
タッチ版、非アクティブ時にてオブジェクト詳細の見方を変えて欲しい
いつも開発・アップデートありがとうございます!
今提案はタッチ版のタップで詳細を開く機能についての提案です。
現在、QuestNotesのタッチ版では
[①ボード上のオブジェクトをタップ→②表示されたアイコンや名前をタップ]をする事で詳細カードを開いてみる事が出来ます。
しかし、非アクティブ時に②の[表示されたアイコンや名前をタップ]をすると
詳細カードを開くと同時、そのオブジェクトに向かって移動し始めてしまいます。
これは戦闘前などで敵のステータスを確認する際致命的で、敵のステータスを確認しようとして前進して、望まぬタイミングで戦闘開始になってしまいます。
▼ここからが提案の本題...
詳細の見方についてはキャラクタータグにボタンを設置しました。

apngの扱い
APNG形式への対応
こんにちは、常日頃の運営をありがとうございます。
いつもクエストノーツを楽しませていただいております。
今回は表題の通り、APNG形式のアニメーションの再生を可能にしてほしい、という要望のため投稿させていただきました。
現クライアントの環境では、「常時動き続けるループアニメーション」の表現方法がほとんど無いと存じますが、
APNG形式の再生を対応いただければそれらが可能になり、演出の幅が大きく広がるかと存じます。
(ぱっと思いつくところですと、例えば雨が降っている、のような演出がより視覚的にできると思いました。)
また昨今、GooglechromeのAPNGフォーマット対応を皮切...
詳細カードのイラスト、アイコンはapng非対応とし、アニメーションフレームを含む画像はアップロード時に変換するようにしました。(既存の画像は再変換はしてないのでよしなに。。)
(あわせて、転送量や安全のためのため、大きすぎる画像サイズやアスペクト比が大きくずれているものも変換するようにしました)
通常側はクエスト内の画像コントロールや背景はapng対応としました。・・・ごり押しで表示させてるのでお手柔らかにお願いします。
[予定]
ピン!
当初はポップアップのキャラクタータグから詳細の表示は長押し(タップしてからホールド)を検討していたんですが、ややわかりにくいと思いボタンにしたんですが、そういえば長押し操作ならピン(他のプレイヤーにチップやオブジェクトを指定して情報を共有する機能)ができればいいかなと思っていたので作業してました。位置を伝えたいときに、座標を言葉で伝えるのが手間なので、その辺が解決できればと思いました。近日中にリリースできればと思ってます。
(PC版はAlt+クリックの予定)

上記はLoLの影響が大きいんですが、スレスパ2の影響で画面に書き込めるお絵かきペンとかもほしくなってくる・・・(未定)
ともあれ引き続きよろしくお願い致します!
更新履歴 0.17.3.*
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