前回検討していたボードデータの分離機能の実装を行いました。 これでマスターがボード内のイベントの一部を変更しただけで、 シナリオ全体を保存し直す、ということがなくなり、 大きなシナリオも作りやすくなったかと思います。 (変更のあったボードのみ…
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