QuestNotes開発ブログ

MMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。 

非動作効果とコンディション

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今回は基本的な非動作効果をいくつか作成しました。
非動作効果はパッシヴスキル、装備アイテム、コンディションで設定できるエフェクトです。
ステータスの変更や、特定のエフェクトを発生、行動制限をかけることができます。


さて、行動制限のコンディション(状態変化)のサンプルとして、
いくつかテンプレートを用意したので、状態異常をもつエフェクトを作成する際は
インポートすると便利かもしれません。


f:id:questnotes:20110511015743p:image:left睡眠 アクション・リアクション不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/sleep.qnc
f:id:questnotes:20110511015744p:image:left恐怖 アクション不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/terror.qnc
f:id:questnotes:20110511015735p:image:left暴走 リアクション不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/burnup.qnc
f:id:questnotes:20110511015736p:image:left混乱 物理・魔法スキル不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/confuse.qnc
f:id:questnotes:20110511015739p:image:left麻痺 物理スキル不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/paralize.qnc
f:id:questnotes:20110511015742p:image:left沈黙 魔法スキル不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/silent.qnc
f:id:questnotes:20110511015741p:image:left重圧 移動不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/pressure.qnc
f:id:questnotes:20110511015745p:image:left無気力 Will使用不可
http://www.questnotes.net/ClientBin/condition/unfeel.qnc


すべて効果はユーザーに表示され、1dラウンド後に状態は解除されます。
また、URLは変更される可能性があります。
アイコンは、化猫屋さんから借りました。


■毒をもって毒を制す。
コンディションのデータは自作することができます。
より長い期間にしたり、複数のエフェクトをもったものなどを作成することができます。
その際、コンディションは名前のほかにIDが割り振れ、
同じIDのコンディションを既に所持していた場合は、古いものを上書きして新しいものを適用します。
また、解毒薬などコンディションを回復するものは、このIDを指定して行います。