QuestNotes開発ブログ

MMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。 

変数処理

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ゲームの進行制御などに使用する
変数(いわゆるフラグ)
を使用できるようになりました。
四則演算と代入ぐらいしかまだできません。
ゲームの環境変数からの代入処理もほしいですね。


グローバル変数とキャラクター変数
クエストノーツでは、変数をキャラクターごとのキャラクター変数と
そのシナリオですべてのキャラクターが共有するグローバル変数を実装しました。
パーティー変数を作るかどうするか・・・。
とりあえず、次はパーティーを実装する予定です。