2010-03-22 変数処理 ゲームの進行制御などに使用する 変数(いわゆるフラグ) を使用できるようになりました。 四則演算と代入ぐらいしかまだできません。 ゲームの環境変数からの代入処理もほしいですね。 ■グローバル変数とキャラクター変数 クエストノーツでは、変数をキャラクターごとのキャラクター変数と そのシナリオですべてのキャラクターが共有するグローバル変数を実装しました。 パーティー変数を作るかどうするか・・・。 とりあえず、次はパーティーを実装する予定です。