QuestNotes開発ブログ

MMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。 

2016-02-12から1日間の記事一覧

属性耐性の仕様変更

耐性を固定値で増減させる仕様から、 「無効」(= -100%)、「耐性」(= -50%)、「弱点」(= +50%) を選択できるように変更しました。 これにより低レベルから高レベルまで、属性の価値が高まればと思います。(計算はリアクションの値適用前になります。…