毒や麻痺などのステータス異常や、 魔法やアイテムによる一時的な強化を表すための コンディション機能の実装しています。 また、自分がマスターのシナリオ・ボード内では、 自由なステータス変化を付与できるようになります。 ■開発サイクル 機能の実装が終…
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