あけましておめでとうございます。 それからコミケに参加した方はお疲れ様でした。 さて、今後の予定です。 12月中には公開テストをしたかったのですが、 優先順位の付け方が適当なので ゲームエンジンのピンポイントな機能の実装などばかりしてしまって、 …
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