2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧
パーティーで同期して進行するイベントを作成しました。 とりあえず、パーティー内のだれかがボタンを押したら進行していく形になっています。 GCのFFクリスタルクロニクルとかだと、そんな感じだったような。。 それと、コマンドもいくつか追加しました。 …
コミュニティウィンドウでパーティーを作成/離脱をできるようにしました。 パーティーに招待するには、ボードなどで右クリックして「パーティー申請」から可能です。挙動が若干不安定な気もしますが、 とりあえずパーティーチャットなどが可能なはずです。 ■…
ゲームの進行制御などに使用する 変数(いわゆるフラグ) を使用できるようになりました。 四則演算と代入ぐらいしかまだできません。 ゲームの環境変数からの代入処理もほしいですね。 ■グローバル変数とキャラクター変数 クエストノーツでは、変数をキャラ…
アイテムをドラック&ドロップで装備できるようにしました。 また、ドラック&ドロップでアイテムをボードにドロップできるようにしました。あ、ドロップされたアイテムの通知はできるけども、 参加した時点でのボードにあるドロップアイテム一覧はまだ獲得…
アイテムウィンドウとアイテムのドロップ(ボードに落とす)を実装。個人イベントを設定。[現在のコマンド一覧] ・メッセージ(+選択) ・BGM変更 ・背景変更 ・アイテム獲得 今後は、コマンドを増やしていくのと同時に、 パーティーイベント(パーティー全…
「QuestNotes」(現在、Silverlight4Betaで開発中のため、閲覧できない可能性があります。) http://www.questnotes.net/NPCやモンスターなどはすべてオブジェクトとして配置するようにします。 とりあえず、指定座標にオブジェクトの配置をしてみました。 …
「QuestNotes」 http://www.questnotes.net/ SilverlightのPerspective3dを使用してボードを表示してみました。グラフィックをシンプルにしたのは、 グラフィックがかけないのもありますが、ボードは、位置関係を把握するための補助的なツールとして使えるぐ…