やはり、ブラウザのみで完結したほうがいいと考え直しました。 そこで、シナリオデータは、一つのファイルにすべてをまとめ、 ゲームの素材(リソース)は、すべてクラウドにあげてしまう、という感じで、 OutOfBrowserに頼らないシナリオ制作を可能にする予…
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